分帳應用程式
關於作品
此次作品是參加「產品設計實戰:用 Figma 打造絕佳 UI/UX」線上課程所舉辦的設計挑戰活動「第一屆介面設計挑賽」。
透過題目完成及時計算帳目的管理工具。
執行時間:
1 Week
扮演角色:
UX: 問題定義、訂定功能、功能流程
UI: Wireframe、精稿、Prototype
題目解析
幫助使用者紀錄團體共同花費與金錢流向,不再因為擾人的分帳計算感到頭痛。
Who
有固定記帳的小資族,常聚餐的學生族。(對於金錢需要精打細算,想要清楚知道活動聚會的金錢流向與金錢分攤的使用者。)
What
和同事、好友有共同聚會 / 出遊時,能清楚記錄分帳的內容。
Why
使用者能即時紀錄帳單內容,並立即通知其他使用者,避免遺忘正確收款與付款的金額。
When
聚餐結帳時,發現身上錢不夠分攤只好請朋友先付。
出遊時會有朋友先付帳來節省時間,可先記錄費用結束後一起結算。
Where
使用者在靜態的狀況下使用!
出遊前,在家裡事先訂票時;出遊時,在車上紀錄剛剛小吃的金額。
聚餐時,在餐廳馬上算出分攤金額時。
在飯店房間,查看今天發票,輸入金額計算分攤的錢。
How
通常使用者會直接開啟手機計算機或是用紙筆直接計算,當不是平均分攤時,總是讓人算到頭昏腦脹; 事後到底要付朋友多少錢早就忘光了,而發票也不曉得消逝到哪去。所以希望建立一個能自動計算分配金額,無論自訂或是分攤,讓您知道要付款給哪位成員、也能立刻拍下收據或發票不怕遺失!
由於時間僅有一周,避免在規劃時卡關過久,直接針對官方提供的User Story 做其他競品分析的需求,也參考競品的操作流程。
規劃操作流程,思考可能使用的元件和頁面
花費一週完成一個 app 作品讓自己感到驚訝之外,作品入圍也給了自己一些鼓勵。比賽後後重新審視此次製作過程,在規劃流程階段關容易被其他問題給拉走,許多的問題會不斷從腦袋迸出,像是可能發生收款人超收金額的問題發生, 或是收款人如何確認金額入帳等問題。
因考慮到時間問題,決定重新確認一次User Story,先梳理清楚最需要的 MVP 功能,迸出的新問題能作為產品的後續更新功能,告訴自己優先解決需求就好,這也是此次練習發現自己容易再流程規劃卡關的原因。